冲洗器(Oxyjet)

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紧张的游戏玩法很简单,但需要团队合作、快速思考和战术来掌握。……但如果你没有队友,或者你喜欢单干,你可以在 1V1 或 1V2 的战斗中自己控制一艘飞船

友尽对决(Friends vs. Friends)

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不论是 1v1 还是 2v2,速速加入战斗,在快节奏氛围中大闹一场!……- 好友照样来掰头:在 1v1 或 2v2 战斗中匹配世界各地的玩家,亦可直接组织私人比赛,与好友比拼……需要有人撑腰?那就邀请朋友来观战!

高尔吉亚:【幽声隧道217期】濒死体验第一集之光的存在

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但对我个人而言,外星人也好,灵魂也好,几乎就是毫无疑问的存在,根本不用怀疑,而需要探寻的是关于地外文明和死亡背后隐藏的一些不为我们所知的真相……本书一经推出,即引起轰动,并开启了全世界科学家对濒死体验的研究热潮。……三十多年过去了,本书仍然不断再版,被翻译成多种语言,在全球销售数千万册,实为该领域的经典著作

会员:下辈子变考拉

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微信:下辈子变

GameSide Studio:硬核游戏的硬核新手教程:三张图看完学会超硬

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德策的游戏规则说明几乎都是一本书,尝试一下极致压缩的新手教程~ https://indienova.com……、游戏流程以上就是“Project C - 天下三分”的基础新手教程啦,这里给自己打一个广告:我们是梦想和初心支撑着的国产独立游戏小团队

往里看(Look Inside)

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looK INside 是一款 2.5D 叙事游戏,玩家要在一本书中进行互动,以图像和文字总结出一个法国家庭的员在不同时期的生活……游戏中,玩家在父母家的阁楼上发现一本书,他将就此沉浸在书中的生活故事里。……玩家的目标是慢慢了解他的家人, 最终,重建位于这本书第一页的完整家谱

游戏设计模式 #1 序言:架构,性能与游戏

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无数的开发者听着加强扩展性的“警世名言”,花费多年时间制作“引擎”,却没有搞清楚做引擎是为了什么。……你可以使用接口,让代码与任何实现它的类交互,而不仅仅是现在写的类。灵活性可以让我们快速改进游戏。……但你得让人们清楚,抛弃的代码即使看上去能工作,也不能被维护,必须重写

Cocos Creator 3D 材质系统:曲面效果如何实现?

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(2)模型复用,想要实现不同的弯曲效果也很方便,只要使用带有曲面效果的不同参数的材质即可实现同一模型的不同效果……= a_texCoord; #if FLIP_UV v_uv.y = 1.0 - v_uv.y; #……上图所示效果是在 dist 为 100,AllOffset 的 Y 值为 10 时的效果,各位开发者尝试不同的组合来达到想要的效果

《谜》:诘问游戏设计的日常

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我们需要的不只是设计通论 之所以经常推荐 Playful Thinking Series(顺便说一句,……因此,从动作、解谜、策略、FPS 等,本书都有所涉及。…………也就是说,玩家(需要)立刻从一种心流状态中脱离出来,不得已面对新的难题,还要思考接下来该做什么

革命之声:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

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我还比较幸运,年轻时坚持自学,学习那些伟大的思想,研那些知识,所以开发了这个游戏。……【众筹计划】https://www.bilibili.com/video/BV1Ke411v7d6/

版本:Early Access


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